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回复总数  935
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2020 年 11 月 2 日
回复了 ruan2303 创建的主题 iPhone 官方和非官方的快充真伤电池,三个月 91%掉到 81%
我用快充用了一年,还剩 98 。快充对电池没多少伤害,过热和过放才是大杀器。当然每一台的电池质量也可能有区别。
2020 年 10 月 27 日
回复了 geeksammao 创建的主题 Apple iPhone 12 Pro 自带相机还杀后台吗
@beebeeking 普通模式拍一张不会杀吗,我后台放着微信等三四个 app 拍一张经常杀一两个......之前开着 Live photos 甚至能全杀光。
2020 年 10 月 24 日
回复了 backlin 创建的主题 Apple 明年 AirPods pro 2 会采用 5 纳米技术吗?
12 续航比 11 好的一个重要因素可能是 12 的 oled 屏幕更省电
2020 年 10 月 22 日
回复了 LabJo 创建的主题 iPhone iPhone 12 Pro 多出来的 2G 内存据说是相机独占的?
@a719031256 关键 Android 的内存硬件性能并不差,比 iPhone 性能差的更多是 CPU GPU 和 系统机制。
2020 年 10 月 22 日
回复了 LabJo 创建的主题 iPhone iPhone 12 Pro 多出来的 2G 内存据说是相机独占的?
@a719031256 Android 机性能不如 iPhone 跟内存性能没什么关系吧,之前都是 lpddr 4x 内存频率也接近,今年 Android 机很多都 lpddr 5 了。内存容量高肯定有用,我的 11 pm 自带相机拍照能把后台杀光,今年 6G 的 12 Pro 也有媒体实测后台保留能力强于 4G 的 12 了。
2020 年 10 月 22 日
回复了 papa2 创建的主题 iPhone 看到拆解报告决定把明天的 12 退了
@Elethom 并没有相机专用这种说法,内存都是通用的。这个说法来源于去年坚信“11Pro 系列是 6G 内存其中 2G 是跑分平台检测不了的相机专用”的人,然而只是无稽之谈。
2020 年 10 月 22 日
回复了 LabJo 创建的主题 iPhone iPhone 12 Pro 多出来的 2G 内存据说是相机独占的?
根本不存在这种说法。这种说法最早是去年某个运营商错误地给 pro 系列标注了 6G 内存,然而跑分平台只看得到 4G,坚信 6G 的人就想出了“有 2G 内存是给相机的,所以跑分平台看不到”这种说法,结果最后拆解发现就只有 4G 。
从实现的角度来说单独给 2G 内存给相机没有任何好处,内存明明是通用的,又节省不了成本,难道还专门判断相机应用才能使用这部分内存 / 其他应用屏蔽掉?
有评测已经证明 12pro 比 12 的后台保留能力更强了,6G 内存肯定是通用的。
2020 年 10 月 17 日
回复了 xiadada 创建的主题 iPhone 苹果参数里从来不比较内存呢吗?
@CastleBUPT 生态能否约束开发者是一回事,硬件厂商需不需要升级配置是另一回事,不是说配置不升级开发者就自然而然地去优化软件了。本身软件内容复杂化也需要更多内存,再怎么优化也需要。
我是已经受不了一台一万块的 iPhone 后台保留能力还不如三四千的 Android 机,所以觉得 iPhone 升级内存很重要,本身也不是什么高成本的东西,一直捂着不升级不还是节省成本、逼用户按时换机。
2020 年 10 月 17 日
回复了 xiadada 创建的主题 iPhone 苹果参数里从来不比较内存呢吗?
@CastleBUPT 我只知道我 4G 内存的 11pm 自带相机拍照能把后台杀干净,逼得我都尽量不用自带相机了;相反我另一台 4G 内存的 Pixel 3 自带相机拍照从来不杀,照片质量也很好。
另外原神、吃鸡这些游戏都要求内存,iOS 再牛逼也不可能守着万年 4G 内存。实际上 4G 内存保留后台能力就是干不过 Android 8G 内存,内存升级很有必要。
2020 年 10 月 14 日
回复了 lirunext 创建的主题 iPhone iPhone 12 屏幕是 10 亿色(10 bit)的吗?
如果还是 8 bit,那估计和 11pro 系列的屏幕素质没差别了,对比度和亮度都一样。
@wsseo 那苹果就应该维持 1G 内存节省成本
2020 年 10 月 14 日
回复了 chodomatte 创建的主题 Apple iOS14.1 的更新大家都收到了吗?
@leafre developer 网站上有,忘了在哪个入口,我已经刷了
2020 年 10 月 14 日
回复了 chodomatte 创建的主题 Apple iOS14.1 的更新大家都收到了吗?
@RayJiang9 GM seed 就是 GM,去看以前 14 GM 也是叫 GM seed 。只不过这次的 GM 无法通过描述文件更新得下载 ipsw 刷。
2020 年 10 月 6 日
回复了 lirunext 创建的主题 iPhone 老铁们估计 iPhone 12 有 6GB 运行内存吗?
@wsseo 亲测 4G 内存的 11pm 杀后台比 8G 的 Android 严重,自带相机拍照必杀。
2020 年 10 月 6 日
回复了 lirunext 创建的主题 iPhone 老铁们估计 iPhone 12 有 6GB 运行内存吗?
@dunn 早就辟谣了,只有 4G
锂电池大杀器:过热过冷、过充过放。"过充"基本做不到了,其他三个方向努努力吧。
2020 年 9 月 17 日
回复了 DylanZ 创建的主题 iOS ios14 新增 迷你来电显示,解决了来电无法挂起的问题
@Mountain 放到下面如果收起了又想接听,从哪里划出来
我的 11pm 不打游戏一般也就 8 小时,11 除非一直看小说视频才有可能吧。
2020 年 8 月 1 日
回复了 Goalonez 创建的主题 Apple ios 轻触唤醒为什么不做成双击
就我以前用 Android 机的体验,双击唤醒的体验不如单击,尤其是搭配 faceid,单击上滑更顺畅。
2020 年 7 月 30 日
回复了 ArvisX 创建的主题 Apple 给你们说说 AppleGlass 吧,可以等发布后来考古
@ArvisX 厉害在哪,你还没给我解释怎么从理论上解决这个问题呢,工程实践问题我就先不问了。
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