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V2EX  ›  zsk425  ›  全部回复第 9 页 / 共 28 页
回复总数  558
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现在觉得只要不痛苦就还好,确实不容易感到快乐了
2025 年 9 月 19 日
回复了 freefly111 创建的主题 职场话题 擅长的 vs 赚钱的,该如何取舍?
一般工作选择相关的书里都建议选擅长的,这样其实是发挥了自己的优势,不会太累
2025 年 9 月 19 日
回复了 weitiaoshuang 创建的主题 问与答 你们点外卖一般点哪家的(20-30 档)
米村拌饭、城南香、疆来(大盘鸡拌面)、呷哺呷哺、池田寿司、晓寿司、云海肴、渝是乎酸菜鱼、牛约堡
2025 年 9 月 19 日
回复了 Livid 创建的主题 Solana 站内打赏的 24 小时的大致流量
@JoeJoeJoe 感谢大佬
2025 年 9 月 18 日
回复了 Livid 创建的主题 Solana 站内打赏的 24 小时的大致流量
我今天把钱包开了,没玩过代币,跟大佬们学学
2025 年 9 月 18 日
回复了 PilgrimSun 创建的主题 Solana 关于我买和卖 v 币的说明
目前一个币没有
2025 年 9 月 16 日
回复了 nizhong044 创建的主题 随想 悲哀的发现人想过的好就必须卷。
“想过的好,就必须卷”应该把卷换成奋斗或努力,这对大部分人都是适用的。但是把快乐当成零和游戏是有问题的,快乐又不是物理资源,你占用了,别人就得不到。我觉得人活着要不断让自己保持一个好的心态,一种在人间游玩的心态,尽量关注好的事物。我也经常用悲观视角看问题,还有点虚无主义,现在觉得这样想对我人生一点好处也没有,希望我们都有一个好的心态,就像苏轼那样。
2025 年 9 月 15 日
回复了 clikes 创建的主题 DotA 冲啊 XG 决赛日!
能到第 2 名已经非常不错了,XG 还是打的太保守了,没有多少好看的抓人,节奏不好
2025 年 9 月 12 日
回复了 Askeladdwindland 创建的主题 职场话题 被裁员了,五味杂陈
Java 工作机会多,转 Android 没必要,移动端项目周期一般比较短,可能还没到舒适阶段,就死了,还得重新高强度干新项目
2025 年 9 月 12 日
回复了 xujdan 创建的主题 职场话题 今天得知大学同学进了字节
同意 2 楼的观点,大部分人都是普通人,谈不上能力比普通人强多少,只是选择不同,走的路不一样
恭喜,2N 真不容易拿
2025 年 9 月 11 日
回复了 Woodywuuu 创建的主题 职场话题 大跳小三个月的一些体验
4-1 年薪有没有过百万?
昨天才在 InfoQ 看了再次创业的文章,没想到大佬也有 v 站账号。祝愿你们可以做出最好的 AI 应用聚合平台!
2025 年 9 月 6 日
回复了 jjxtrotter 创建的主题 健康 快点,再快一点!与死神赛跑——马凡症后续
祝楼主爱人早日康复,加油!
2025 年 9 月 6 日
回复了 zxxoo 创建的主题 推广 麦当劳麦麦十翅桶今日半价
十个翅根?还是贵了
2025 年 9 月 5 日
回复了 ibox163 创建的主题 程序员 公司需要全自动采集
飞书多维表格就行,可以看今年的宣传视频
2025 年 8 月 31 日
回复了 Valid 创建的主题 游戏 如果游戏全上云理论上是不是就杜绝外挂了
射击类游戏用 AI 识别无解,都不用侵入游戏。应该还有很多类似的场景,所以不是杜绝
我能想到的主要有两种,一种是类似 DataBricks Genie 这种基于 AI 的 BI 工具,另一种是类似数数上的运营工具。或者你能深度接触业务,能轮岗过去,或许可以发现一些可以做的事。
2025 年 8 月 18 日
回复了 Dorathea 创建的主题 问与答 喜欢《凡人修仙传》的可以来说说为什么那么喜欢么?
尊重原著,又没有原著那么多废话,人物、场景都做得很精致,打斗效果不敷衍。要说敷衍,看一下《诛仙 2 》动画就知道了,除了个别主角,建模没法看,场景粗糙,打斗单调,人物情感苍白。我目前喜欢《凡人》里面的慕沛灵和梅凝,真好看
2025 年 8 月 16 日
回复了 erde 创建的主题 剧集 韩立结婴成功! bgm 响起那一刻真的有点震撼
凡人动画做得有水平,能看到这样的作品,很享受
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