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V2EX  ›  tf2  ›  全部回复第 8 页 / 共 156 页
回复总数  3116
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跟 azgames 是什么关系?
6 月 29 日
回复了 fescover 创建的主题 › 问与答 › 独立游戏开发最好的时代来了吗
@fionasit007 同感。感觉游戏美术这一块大坑。比 web 设计难得多得多
6 月 26 日
回复了 dys0327 创建的主题 › 职场话题 › 疑似“置身米内”原文
作者和厂家都拉完了

作者水平拉

厂家没早点开除这样作者更是拉。
6 月 24 日
回复了 lchkid 创建的主题 › NAS › Xiaomi 智能存储(NAS)开启众筹, 4TB 2299 起
我感觉 2899 更划算啊。600 买个 4T 硬盘
冷知识:AI 其实并不擅长写 JSON 。尤其是嵌套的 \" 这种。
事由:休年假
写得真好
6 月 22 日
回复了 skuuhui 创建的主题 › 程序员 › 突然对 AI 祛魅了
如果你下一个发帖是 喜欢上了垂钓 ,那么还正常
8G ????

买几个优盘就行。。
抗反 是个什么东西?有人解释下么。穷人没见过
6 月 17 日
回复了 LaLy 创建的主题 › 生活 › 山姆平替,强烈安利
沃集鲜 口碑被做起来了。每周 5km 去进货。。。
6 月 17 日
回复了 shanex 创建的主题 › 问与答 › 各位老板 vibe code 都到那个 level 了?
通!通!都!不!用!


命令行,遇到 AI 不会就开骂就完事了。🤓
你让顾客把手里的 316 寄给你。

如果是真的就变为代金券去置换你的 316

如果是假的你就代客追偿,去商家那里要求退一赔三
@FantaMole 你要从宣传的角度去理解,那直接输。。

我的理解就是 V2.5 pro 有的时候就是想得太多。V2.5 指令遵循比较强,有的时候反而更加反应快。

我现在是复杂问题分析给 pro ,写好 plan 就直接 v2.5 上手改
6 月 11 日
回复了 pushforce 创建的主题 › 电动汽车 › 一天三款新车?
@YienX 你翻墙来上西方的互联网干啥?
@FantaMole 原文

需要说明的是,这些 Benchmark 衡量的仍是对单个仓库级问题的一次性解决能力。MiMo Code 的多数设计目标——多轮记忆、后台状态维护、完成度验证、跨 session 进化——主要体现在持续几十轮的真实开发场景中,这些优势需要在实际使用中才能充分体现。
@kevon4096 微信垃圾不垃圾暂放一边,但是如果微信上干活儿,上 24 小时都有人找你这个设计是真的垃圾。
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