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回复总数  786
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2020 年 12 月 7 日
回复了 mylxsw 创建的主题 程序员 开源文档管理系统 Wizard 1.2.6 发布
make 一下
@37Y37 时序数据库的本质不是基于“时间”标签来优化数据存储效率的么?也能支持持续追加存储?就像打开一个文件写入流,往文件里持续追加数据,直到最终文件流关闭那样?
@JmmBite ,要说查询要求,其实就跟读取一个文件内容差不多的,但是如果不用文件存,而是数据库存的话,不知道选什么类型的数据库比较合适
@qiayue 时序数据库种的“时序”一词的代指,用来根据时间标签为中心来优化的吧
kafka 适合 byte 数组追加么?
@faceair 列式存储适合追加存储?
2020 年 11 月 25 日
回复了 ggjjl1 创建的主题 Java 请问大家,现在 Java 比较流行的 ORM 框架是哪些?
其实想用面向对象来编写 sql 数据库减少编写 sql 语句成本,还不如用文档数据库。orm 真是在 javaBean 与 Sql 的转换的中间进行一个包装
2020 年 11 月 25 日
回复了 ggjjl1 创建的主题 Java 请问大家,现在 Java 比较流行的 ORM 框架是哪些?
beetiSql,jfinal 的 ActiveRecord
@1wlinesperday 抽象类接口不是问题,主要问题是怎么准确延时触发事件,这个我不知道代码思路是怎样实现的。
@xizismile
@opengps
@gotonull
每起一个定时器会开启一个线程把?
@crasa
@12101111
@kra
@dndx
@lychs1998
@adek06
@des

用 mqtt 的话,不知这样一个场景合适不?有 n 个物联网设备与服务端建立 mqtt 的长连接,物联网设备不断向 mqtt 服务端发送数据,服务端频繁地不断接收数据。这个场景用 mqtt 合适吗
@opengps 是吗,每个 tcp 发送的数据,直接一个 insert 进去?
@beginor 我去网站看了一下,有个“免费试用”按钮?收费的?
2020 年 11 月 10 日
回复了 tctc4869 创建的主题 Steam 有哪些能造景的沙盒建设类的游戏?
@zealic 谢谢
2020 年 11 月 10 日
回复了 tctc4869 创建的主题 Steam 有哪些能造景的沙盒建设类的游戏?
另外两个?是城市天际线?另一个是?什么 mod ?
2020 年 11 月 10 日
回复了 tctc4869 创建的主题 Steam 有哪些能造景的沙盒建设类的游戏?
@heheda0 你知道你说的这 4 个游戏里,有没有能造浮空的功能,比如造一个没有桥墩的桥,浮空岛,浮空物品等
2020 年 11 月 9 日
回复了 tctc4869 创建的主题 Steam 有哪些能造景的沙盒建设类的游戏?
@cordea 建模软件建好后,不能直接用第一人称去玩
2020 年 11 月 9 日
回复了 v2defy 创建的主题 问与答 想写个小说网站,数据库用 sqlite 可以吗
@cat 文章之类的数据,用 html 文件存储是最好的么?然后用模板引擎用绝对路径读取去渲染么?
2020 年 11 月 9 日
回复了 tctc4869 创建的主题 Steam 有哪些能造景的沙盒建设类的游戏?
有能造浮空的物品,比如浮空岛,浮空道路之类的游戏么
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