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回复总数  4870
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2017 年 5 月 8 日
回复了 joying 创建的主题 macOS Vanilla 更新了,修复了不少 Bug
又要来一波刷屏了
这么长,我居然看完了
然而重点是:

转折就在这个时候出现了...转折就在这个时候出现了....转折就在这个时候出现了...

技术顾问表示可以给我的手机推送个验证码,询问我是否可以推送,以及手机能否收到


还是没懂「向你手机推送个验证码」这一行为是什么情况下出来的,是之前的客服懒惰?还是你最后回答问题答案有那么一丢丢靠边后才跟你妥协的?
swift 的支持依然一坨屎,连个变量重命名都不支持,代码着色动不动就丢,代码敲快一点那个什么 source 的进程 cpu 占用就嗖嗖嗖,还好几次 100%,把我 cpu 温度飙到 80°,真的服了
2017 年 5 月 4 日
回复了 chenxueping1819 创建的主题 新手求助 为啥 V2EX 要屏蔽国外 ip?
v2 是存在 ban ip 机制的,难道大家都不知道?
虽然楼主的问法确有不妥,但各种尖酸挖苦的相比较而言更令人反感
2017 年 4 月 26 日
回复了 lifesimple 创建的主题 音乐 现在的虾米音乐客户端感觉还不错 mac 版本 3.0.4
@lanjz #7 macOS 上只能打中文才能搜出来,大概是因为它的 executable 名字就是虾米音乐的中文?
2017 年 4 月 26 日
回复了 lifesimple 创建的主题 音乐 现在的虾米音乐客户端感觉还不错 mac 版本 3.0.4
然而 launchpad 中输入 xiam 再也搜索不出来了,要输入中文「虾」才出得来
2017 年 4 月 25 日
回复了 xi_lin 创建的主题 iDev 审核被网络原因拒到不能自理了= =
楼上正解,哪需要你服务端弄什么 ipv6
光从楼主字面描述,看不出哪里有问题,不过既然客服说楼主名下有“其他的店铺”违规,那应该是之前的确有过卖东西出差错的记录?
不了解详情不便多做评论,但如果楼主确信自己的确没有任何不良记录的话,不妨搞一个大新闻
2017 年 4 月 22 日
回复了 zhYM 创建的主题 分享发现 Linux 实验课有感
@changwei 上一楼写错了,重新问: js for 循环里要写成 ++i 而非 i++ 是什么梗?求解释下
2017 年 4 月 22 日
回复了 zhYM 创建的主题 分享发现 Linux 实验课有感
@changwei #8 js for 循环里要写成 i++是什么梗?求解释下
尾号 8342
大兄弟你生意真是越做越大
之前卖的黄金会员,对我真是没吸引力,但这个能 TV 上看的,还是挺值的
@mrlawrence #80 本来我是坚定得认为『微信 RMB 打赏不适用 IAP 条款』,不过经过 @smilexyk 75 楼的分析,我趋向于赞同『微信 RMB 打赏算不算 IAP 尚有争议』,所以说不打算深究下去,因为没有定论,谁都说服不了谁。

但你这个类比并不恰当:

> 按照楼上某些朋友的逻辑,以后游戏开发商统一弄一个捐赠选项嘛,游戏本体无内购无任何下载付费选项。
支持游戏开发者的苦心, 6 元献爱心, 12 元两颗爱心,以此类推。纯捐赠,不牟利,只为游戏爱好。
游戏开发者为了回馈玩家的献爱心行为,无偿回馈一些游戏道具。
捐赠一定数额的玩家可以获得活雷锋 vip 称号,增加若干属性值。
既然是捐赠,苹果就不应该收费嘛。
岂不美滋滋?

你这个类比跟微信 RMB 打赏并不是一回事,并不能让人相信这是『捐赠』行为,因为你实际上是拿到游戏道具的,还能获得活雷锋 vip 称号,相当于游戏内的虚拟属性,这完全就是购买行为,逃不掉 IAP 。

虽然我说了不再继续深究这个争议,但 @mornlight 86 楼的回答一点问题都没有:

> 微信转账给喜欢的作者和支付宝转账给别人这两个行为有什么本质区别

1. 微信中打开一个文章链接,最后有作者的二维码,可以通过这个二维码给他微信转账
2. 支付宝搜索到某个用户,打开他的 profile 页,可以给他支付宝转账

第一条是微信为了明确『打赏』是转账行为,曾经尝试过的操作,然而苹果也不给通过。
我的确是分不清 1 和 2 有什么本质区别。
@smilexyk #75 您 75 楼的分析比较全面和让人信服,赞一个
人民币转账到底算不算 IAP 也不去深究它了,就这样吧
@smilexyk #52
@mornlight #70
我赞同 mornlight 的回答。

为了体验斗鱼的打赏,我特意去下载注册了一个号,那个赞赏功能完全就是游戏中的道具,要先用鱼翅啥的东西来换道具,然后扔出去可以直接在聊天室中产生效果。它里面的购买鱼翅,购买毫无疑问要走 IAP 。

而微信,因为名字也叫打赏或赞赏,就也要 IAP 购买了?微信是直接转账(人民币)给作者,跟游戏里的买道具玩游戏有着本质上的区别。
@xy90321 #47 不可能作为『 3.2.2.iv 募集资金』来解释,因为该条款本身规定了,募集资金只能在 App 之外筹集。而苹果说微信可以选择用 IAP 来做这个打赏功能,那不就意味着不适用于 3.2.2.iv 条款嘛。

要说打赏的本质是订阅,首先我不认同这个观点;其次,如果说苹果是把它视为订阅,所以才让微信做 IAP ,那好,做过 IAP 的开发者都知道,订阅型的内购,分为三种类型:
非消耗型订阅(只付一次钱,终身有效)、自动续订(隔一阵就自动扣你钱)、非续订(单次付费,有明确的续订时长)
打赏这个功能,无论套哪种订阅类型都驴唇不对马嘴,所以苹果不可能把打赏视为订阅 IAP

所以剩下的就只有一种可能:苹果认为打赏是『消耗型』,也就是最常见的 IAP 项目,然而看看苹果自己对消耗型的定义:『 A product that is used once, after which it becomes depleted and must be purchased again. Example: fish food in a fishing app.』( https://developer.apple.com/library/content/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnectInAppPurchase_Guide/Chapters/CreatingInAppPurchaseProducts.html ),你说我用消耗型 IAP 来打赏了一次,请问我买到了什么 production ?一张未来可能会产生的文章的空头支票?这意识实在超前,佩服佩服!如果未来不再产生文章了,或者未来产生的文章根本不是我当初打赏时想要买的,那我是不是可以以卖假货为由把苹果和微信和公众号作者告上法庭?

扯了那么多,我只想说明,把打赏定性为购买,太扯!
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