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V2EX  ›  james122333  ›  全部回复第 9 页 / 共 71 页
回复总数  1420
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@changz

我都没在用 init 不过 init 确实在某些情况不错
我更常直接

var Abc = func() XXX {
...
return XXX
}()

var Bcd = func() YYY {
...
return YYY
}()
2024 年 12 月 4 日
回复了 109021017 创建的主题 Android 为什么小屏的安卓手机找不到了?
能小的就小的 没有也不会差异太大 毕竟只是相容考量 能改装其它系统的机器不多
@povsister

看了一下 fx 还更好点 编译器检查总比打错字不知好
@sophos

这就过于複杂了 还要多余工具
面向切面编程与拦截器都是
显式流程呼叫更为简单 函式切的够整齐与其效果无异
@pkoukk

真要在该方法定义参数其实写在方法内就可以了
@pkoukk

命令行参数透过反射呼叫阿
@gl3081

命名空间就是在做模块化这种事了
Go 有依赖注入 但我也不喜欢依赖注入
首先依赖注入是非常割裂的 在 java 上就很少看到集中一处统一管理的 搭配注解也更难釐清依赖关系 外加很多东西根本没有善用命名空间
很多第三方库都是乱七八糟 一个命名空间一个 package 负责一项功能更利于管理 整个架构就会很漂亮 也更好做複杂功能 方便掌控全局代码
依赖注入本身就很有阴谋味 职场的效应很明显
不论是挖坑给别人还是代码只有自己能看懂都是暗黑优势 但还是有不少人只是想安静的搬砖
2024 年 12 月 3 日
回复了 voydomnvd 创建的主题 Linux 本人用 Linux 发行版的一些疑惑
@lpdink

包多
自定义包简单 只要你会 bash
滚挂是没有 只要清楚做什么
目前 arch 吐嘲点只有一个那就是改用了 systemd 与其强调的 lightweight 相违背
也很不喜欢 systemd
2024 年 11 月 30 日
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@dogfeet

内文强调的是内存占用 以 go 范例这种用法内存不可能不爆的 所以称不公平合理
很多人讲 sleep 不好的意思应该在通常不会有执行 10 秒以上的任务
2024 年 11 月 29 日
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@Kauruus

所以我推测它应该是无队列 因为效果与一般线程是差不多的 都有消秏过多资源问题
2024 年 11 月 29 日
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@Kauruus

我不知道它怎么实现 但队列长度过大细微调度型同虚设 就测试来看 没有看出与无队列相差多大
2024 年 11 月 29 日
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@kneo

他也许很快乐 但其它人不一定 阴谋论不是豪无根据就产生的
2024 年 11 月 29 日
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@Kauruus

channel blockingqueue 效果都是队列的 再多几个队列只是细节调控
2024 年 11 月 29 日
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@Kauruus

你是说 goroutine 就已经有调度了吗? 测试来看没有 它更像是单纯的线程 配合 channel 调度才能对标虚拟线程或线程池
2024 年 11 月 29 日
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@kneo

如果这样比那就只是技术粗略比较 语言不同特性不同 怎么发挥该语言优势特点也都不同 怎么发挥还跟人有关 作者这样搞不是有目的就是真不知
2024 年 11 月 29 日
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@Kauruus

队列才是本体 线程池就是队列 不管如何只要最终效果雷同就是差不多的
2024 年 11 月 29 日
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@kneo

那这种测试结果本身基准就不平 得出的结论也就看看就好
2024 年 11 月 29 日
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@kneo

手动派就是要自己来 不然整天因为别人实作的踩坑很烦 我比较喜欢 go 这样 不要坑我最好
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