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V2EX  ›  darksword21  ›  全部回复第 60 页 / 共 165 页
回复总数  3281
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2024 年 7 月 12 日
回复了 sss123 创建的主题 › 分享发现 › 写了一篇关于 AI 工具实用指南的博文,希望指导
其实我更想要个能在本地跑的小模型,帮我做做翻译和根据 diff 生成 commit message 之类的简单任务
2024 年 7 月 12 日
回复了 RiverRay 创建的主题 › 分享发现 › 我擦,原来 QWERTY 键盘如此会营销…
我用 dvorak
2024 年 7 月 11 日
回复了 june4 创建的主题 › 编辑器 › 未来最牛编辑器 zed 的 Linux 版终于出来了
但是 vscode 有私货啊,例如 pylance ,zed 再原生现在还不是老老实实 pyright
我是后端,我是理解跨域,只是之前每次听到前端说代理之类的让我很懵,我印象里前端就是静态文件怎么本地还要启动 http server 了,后来抓着前端同时聊才逐渐了解
2024 年 7 月 2 日
回复了 xuzhe 创建的主题 › 酷工作 › 东京!秋葉原![ELESTYLE 株式会社] 2024 夏季招聘
后端都是 java 啊,没有经验🤐
2024 年 7 月 1 日
回复了 lemonTreeTop 创建的主题 › 程序员 › TypeScript 是个人项目中最好用的编程语言
你说的对,但是《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。 游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。 你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色. 在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
2024 年 6 月 30 日
回复了 bytewalk 创建的主题 › Linux › 心血来潮装了个 ArchLinux,现在不知道用来干嘛
逢人就说 I use arch btw
2024 年 6 月 26 日
回复了 billbur 创建的主题 › 程序员 › 大家平时都是怎么找一些很抽象的 bug 的
排除法,首先不是自行车
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