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V2EX  ›  beimenjun  ›  全部回复第 22 页 / 共 161 页
回复总数  3218
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怎么可能没有影响,没影响这个事情不就白做了,现在正值一堆新机发布的时间,怎么可能不会影响手机销量,之前捧的时候消息能轰炸出一大批路人粉,黑的时候自然也能带出一大批路人黑。

有些时候还是得承认,人就是很容易受影响的。就算是这个论坛一堆自诩信息层面的精英的群体,很多时候总结也都是“谁赢帮谁”。和多数“路人”的选择基本没啥区别。

这个事情其实最终还是要落实到最终小米的成长的结果之上,小米扛住了,活得更好了,这种攻击在投流的人眼中,投入已经低于产出了,才会停止。

所以对于小米,逆风刮得猛,那就好好做产品做服务,实力才是一切的解决之道。
2025 年 10 月 8 日
回复了 albin504 创建的主题 › 生活 › 女人为了一口气能闹的天翻地覆
修正 #59

“因为我知道 如果提前打招呼了 她肯定是不同意的,考虑到我妈从来没来过上海,我就自作主张让我妈来了。因为我觉得我做的事情天经地义,不需要经得起他人同意。”

我觉得你其实最紧要的事情不是评价你爸妈或你老婆,你最需要的是自我评价。
2025 年 10 月 8 日
回复了 albin504 创建的主题 › 生活 › 女人为了一口气能闹的天翻地覆
“因为我知道 如果提前打招呼了 她肯定是不同意的,考虑到我妈从来没来过上海,我就自作主张让我妈来了。因为我觉得我做的事情天经地义,不需要经得起他人同意。”

我觉得你其实最紧要的事情评价你爸妈或你老婆,你最需要的是自我评价。
2025 年 10 月 8 日
回复了 27tree 创建的主题 › 生活 › 这世上什么都可以努力,唯独爱情不行。
你之前所谓的接触只是看过照片的微信好友几个月,然后国庆期间吃了一顿饭,见了几次面,就想彻底定下来。

结果没达到预期的效果,觉得“这世上什么都可以努力,唯独爱情不行。”

总之槽点有点多。

就不说这样子定下来未来几十年的人生伴侣是不是太草率。

1. 我至少没看出来你哪里努力了,开车回老家和回公司,这个你不相亲国庆也是要往返的吧?至于一路上几个小时还是十几个小时,更是你家到单位的距离,感觉也和女方没关系。剩下的就只有吃饭和约会了,感觉能不能击败 20% 相亲想结婚的人都不好说。

2. 你是这么定义爱情的吗?你追求的好像也不是谈恋爱而是结婚吧?

3. “良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒。”,我默默打出了一个问号?
2025 年 10 月 2 日
回复了 mangmaimu 创建的主题 › 全球工单系统 › Appstore 崩了?
苹果这种服务,感觉就不存在那种理想的“运行没问题”的时候。

停是绝对不能停的,有问题只能带病运行想办法直接改。

只要多数用户感觉不到病就行。
2025 年 10 月 2 日
回复了 oneend 创建的主题 › iPhone › iPhone 11 升级 IOS 26 超级丝滑.
@HTravel

1. XP 时代是二十年前了,你能做到单核 U 不卡顿,这话说的要多离谱有多离谱。

2. 你滚动的时候除了运营需要的打点,以及内容的网络数据加载之外,只是一个滚动视图的布局本身就已经有相当程度的消耗了,更不要说每个 App 还有各自类似于消息之类的不是展示给你的服务需要在其他线程持续工作了。还“只要不故意作恶”……

3. 你也没搞清楚液态玻璃的计算量,更不清楚全屏游戏的性能消耗。

为什么能有这么大的底气做这种类比,我真的有点难以理解。就说这么多吧,你要觉得可能就尽管觉得可能。
2025 年 10 月 2 日
回复了 oneend 创建的主题 › iPhone › iPhone 11 升级 IOS 26 超级丝滑.
@HTravel 省电、液态玻璃惊奇效果、流畅不卡顿,构成一个不可能三角,只能选择两个。

页面没啥元素的时候,不卡顿确实也是不卡顿,但是负载一旦上来就不可能不卡了。

iOS 26 就是让卡的这个临界点往下调了,这是不以人主观意志转移而转移的。
2025 年 9 月 30 日
回复了 oneend 创建的主题 › iPhone › iPhone 11 升级 IOS 26 超级丝滑.
@frankkly TF 版本 + tg ,这个组合属于知识盲区。
2025 年 9 月 30 日
回复了 oneend 创建的主题 › iPhone › iPhone 11 升级 IOS 26 超级丝滑.
@CodingIran App 卡不卡,主要看有没有接入液态玻璃,用的多不多了,tg 我看还没接吧。
2025 年 9 月 29 日
回复了 oneend 创建的主题 › iPhone › iPhone 11 升级 IOS 26 超级丝滑.
iOS App 开发者飘过,App 升级到 iOS 26 液态玻璃后,老设备上( 12 )不管咋优化就是跑不到 60 帧。

液态玻璃有着客观存在的性能损耗。
@stinkytofux 我对什么设计原则没有那么大感觉,我现在比较想知道有没有可能自己开发什么东西放上面折腾。
2025 年 9 月 27 日
回复了 revival83 创建的主题 › 软件 › 钱迹用了 1968 天了,今天开了终身会员,开心
所以说,有些时候,钱是真的难赚。
@MacsedProtoss 内存问题在现在 8G 时代不该成为瓶颈,功能设计是给人用的,不是让设备在用户手上养老的。

用户如果愿意花更大的内存更多的资源换更好的体验,厂商就该尽可能满足,语音输入就是这么基础的需求,退一万步,系统输入法就能实现语音输入,为什么不能让第三方键盘用一样的语音输入识别流程。

这件事上显然苹果并没有尽全力,甚至连尽 1/100 的力都没有,在这种情况下,再谈什么 OOM 和实现之类的细节,我感觉意义很低。
苹果不愿意同时给予一个已经获得了文字输入权限的 extension 再开一个语音输入权限。

对于苹果来说,每次一想到给了之后,那天晚上就会梦到 extension 在后台搞小动作的噩梦。多少苹果有点心理方面的大病。

既给权限又保障安全在技术上是完全可行的,比如录音必须走官方控件,然后对应活动周期严格控制。对于苹果来说,反正键盘 extension 还有一堆 bug ,哪有空开发啥新功能,“又不是不能用”,过几年想起来再做一下,又是一个 highlight 。
2025 年 9 月 23 日
回复了 testHu 创建的主题 › Apple › 讨论个问题,都说苹果的生态好,请问好在哪里?
开发者是苹果生态的一部分。

我现在也搞不清楚:同样是上架一个 App ,为什么安卓商店的破事就是会比苹果的 App Store 多得多。
其实是 macOS 的 Store 榜好刷,你想做工具财富自由,晚了十年。

出门左转去游戏赛道吧。
2025 年 9 月 19 日
回复了 TigFine 创建的主题 › 酷工作 › 现如今找个能干活的 iOS 开发不容易啊
@cincout 这种一看就很可怕啊,不但要解决历史遗存问题,还要产品迭代,大概率还是要基于 OC 开发,想想头皮就发麻。

如果是招个懂 OC 的开发做 Swift 版本移植,感觉不管对招人的还是对写代码的体验上都会好很多。
2025 年 9 月 19 日
回复了 TigFine 创建的主题 › 酷工作 › 现如今找个能干活的 iOS 开发不容易啊
看着像 n 年前的项目要重启了,目测 n>=7
2025 年 9 月 17 日
回复了 0x93ee 创建的主题 › 小米 › 小米这改名 17 真的是 low 到家了
其实这种东西你把他当作整活看,你会发现还是挺有娱乐性的。

改个名字又不是啥触犯天条的地方。真的是性价比营销。
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