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V2EX  ›  NonClockworkChen  ›  全部回复第 198 页 / 共 205 页
回复总数  4100
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2017 年 4 月 15 日
回复了 fancymax 创建的主题 › 分享创造 › 12306ForMac 准备换一个图标大家看看
对不起,还是第一个好看- -
@alect 不好意思,原来可以拉的- -
2017 年 4 月 14 日
回复了 surmon 创建的主题 › 程序员 › 面对那些过分的 Issues 中文用户该怎么办
写好了,只回复英语 issue,写在首页!
又不是商业项目,没必要为所有人解答...
2017 年 4 月 14 日
回复了 douglas1997 创建的主题 › 问与答 › Macbook(RMBP)的 SSD 大概能用多久?
@kenshinhu 你不是一个人,自从我知道外接硬盘之后,提不起买群晖的兴致了...
2017 年 4 月 14 日
回复了 alwayshere 创建的主题 › 程序员 › ios chrome 为什么要设计成左撇子用的?
@alwayshere UC 的 iOS 水平比 Google 的 iOS 水平高,毫无违和感- -
2017 年 4 月 14 日
回复了 Zhihu 创建的主题 › 问与答 › 「知乎」前端招聘(用户界面方向和编辑器方向)
值乎........张大妈瑟瑟发抖....
@xiubin Pin 的开发者是淘宝员工啊- -,题主要有这个水平,不会来提问的.
@msg7086 谢谢,解释的很详细,明白了.
入门 markdown 的难度大概是入门正则的十分之一!
一楼总结的很好了
@msg7086 大神能解释一下什么叫滚,是 Rolling Release,百度了一下,没这方面的介绍..
2017 年 4 月 13 日
回复了 Rice 创建的主题 › 分享发现 › 有没有什么能打发编译时间的玩具?
买个 NUC,外加双屏切换器,切到 NUC 继续写代码- -
@johnyu 好像飞机超载也很危险
2017 年 4 月 12 日
回复了 lifesimple 创建的主题 › 游戏 › 打竞技游戏特别容易心态蹦(上头)
玩竞技游戏,你不上头才叫奇怪.

游戏策划的目标就是激发玩家之间的矛盾,然后提高充值率和可玩性.
温差应力, 敢问楼主城市坐标...
2017 年 4 月 11 日
回复了 nichijou 创建的主题 › macOS › karabiner 能不能监听事件直接触发按键
alfred 设置里 有这个选项的
在 Advanced 里面有一个 force keyboard.

通用的设置用搜狗不好吗,搜狗可以对 app 设置中英文- -
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