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V2EX  ›  Mutoo  ›  全部回复第 19 页 / 共 194 页
回复总数  3866
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2021 年 6 月 4 日
回复了 kensoz 创建的主题 › 程序员 › 上司不允许使用 es6 新特性理由是他看不懂
赶紧跑
2021 年 6 月 3 日
回复了 PeakFish 创建的主题 › 随想 › 躺平
想起放羊娃的故事,放羊、挣钱、娶媳妇、生娃、放羊。多好的日子呀,咋就被瞧不起了。
我们是共同带娃,双方也都有自己的兴趣爱好,所以能相互理解,于是就没有这个问题。
2021 年 5 月 31 日
回复了 soberzml 创建的主题 › 怀旧游戏 › 有没有 8bit 音乐制作工具推荐
@soberzml 昨天看到一个最近新发布的 Lovely Composer https://1oogames.itch.io/lovely-composer
个人比较倾向于轻量化的 View,把数据请求放在 Data Layer 。另外就是一致性,考虑到你已经把所有状态都放在 mobx 里了,基于 single source of truth 原则,把它们放在一起比起分散在各个组件更便于检索。

为了这类零散的小数据建立完整的 store 确实需要废点体力,不过可以引入一些脚手架模版,通过命令行直接生成文件,这样只要小改几个地方就可以了。
2021 年 5 月 28 日
回复了 AndyAO 创建的主题 › 问与答 › 如何下载 Git Reference Manual 的全文?
估计是在做 CRC 验证
2021 年 5 月 27 日
回复了 yhkang 创建的主题 › 问与答 › 这个中国银行数字人民币试点 App 是不是假的?
盲猜是让外包搞的内测。
@3dwelcome 那你大可直接把 bg-*-* 加到白名单里呀,何必猜呢。
@3dwelcome purgecss 是可以处理 js 里面的 class 的,另外也可以自己写 extractor
https://purgecss.com/extractors.html#default-extractor
PurgeCSS 可以针对指定网页仅保留使用到的样式。

实际上如果你使用 tailwindcss 的自定义配置,是可以配合 PurgeCSS 使用的。
用骨骼动画替代帧动画,可以节省大量素材空间。
免费的 dragonbone http://dragonbones.com/en/index.html#.YK3QgZP7Q8M
收费的 spine http://en.esotericsoftware.com/
绝对定位虽然不是主流,但肯定是很重要的布局工具。而且绝对定位本身就是一种约束,非常适合这个应用场景,并不会因为今年是哪一年而被弃用。没必要反其道而行之。
2021 年 5 月 25 日
回复了 secretman 创建的主题 › 问与答 › 快 30 岁了,还有机会增高吗?
30 岁的人应该提高知识水平而不是身高。
2021 年 5 月 25 日
回复了 longway 创建的主题 › git › 真有人觉得 Git 会提高生产力?
典型的垃不出屎怪地心引力。
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