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IvanL120

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V2EX member #484180, joined on 2020-04-16 16:29:06 +08:00
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IvanL120's recent replies
13h 30m ago
Replied to a topic by zsxzy 生活 纯功利的角度, 如何为孩子选兴趣班?
@yoshiyuki 我不知道啊,在 996 是福报的大环境下,普通家庭出身的孩子还想卷,那就没有过得好的,哪怕是自己干到 985 教授;或者你可以举一个例子,寒门出身的 00 后,甚至 90 后,靠着老实上班实现阶级跃迁的?
14h 39m ago
Replied to a topic by zsxzy 生活 纯功利的角度, 如何为孩子选兴趣班?
@DXpro 正解,20 年前,我导师的孩子小学就已经是奥数、奥英、乒乓球、游泳和钢琴;而如今,纯功利目的,应该是发论文,申项目,发火箭
4 days ago
Replied to a topic by importmeta 生活 奔三 感觉自己漂泊不定 怎么规划人生
@GyroZeppeli13 医院也知道影响,所以医生觉得症状不严重的,都会写抑郁状态,而不是抑郁症以避免上报。
@ppddtt 赞同,PO 主大有一种认为自己努力一点,过上 别人几代人积累的富足生活 的错觉。当然了,这并不是 PO 一个人的问题,而是给中产阶级的一个陷阱。而且程序员在新晋中产中,比较好的职业了,看看大学教授们、主治医生们,所谓的高社会地位不知道需要填入多少精力。
我之前也想这么做来着,结果除了灯和开关(虽说也是一大堆实体,但好歹能集成成一个设备),扫地机器人那些乱的不行,果断放弃接入 homekit 了,期待一个教程。现在是使用 homeassistant 的 web 应用+米家智能音响语音控制(关键词识别后,输出到一个没用上的灯座的控制项,然后再在 hass 里识别和完成后面的自动化)。
12 days ago
Replied to a topic by knifelf 问与答 有没有人觉得罗老师的 TNT 生不逢时
我也有很多能发 ncs 的设想,但是我找到不到原材料,我也觉得我生不逢时。

一个理论脱离了实际就是妄想。
任天堂自家的游戏都是“玩到就是赚到”。旷野之息自由度更高,对于老餮玩家(也是安利游戏的主力军)可玩性更高,因此推荐更多;媒体评分家们的身份更丰富,甚至有 0 基础玩家,因此,任务线更明确、流畅度更好的王国之泪评分更高。

对于 RPG 游戏,我一直都根据对方游玩进度安利。新玩家就推荐线性叙事的,后面再是多线叙事的和自由度高的,最后基本上就是魂系这种需要高操作、低容错,然后背景和剧情还要自己从细枝末节中挖掘的。
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