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tcp:80、tcp:443(tcping)和 ping 哪个更有参考价值

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  •   znsb · Apr 14, 2023 · 4679 views
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    就打游戏延迟低而已,哪个测速更有参考价值呢

    10 replies  •  2023-05-05 06:14:19 +08:00
    Aloento
    Aloento
    Apr 14, 2023
    1
    游戏内自带的 ping 更有参考价值
    crab
    crab
    Apr 14, 2023
    2
    没遇到 icmp 优化的话两者延迟值不会差太多。
    XIU2
    XIU2
    Apr 14, 2023
    3
    游戏一般都是 UDP ,除此之外也只能是 TCP 了,如果无法在游戏中测试实际延迟,那么 TCP 的更具有参考价值,如果 IDC 没有对 ICMP 协议单独优化线路,那么一般情况下 ICMP 是比 TCP 延迟低一点的,但在高峰期的话,因为 QOS 的原因 ICMP 、TCP 的延迟差异可能会很大。
    yyzh
    yyzh
    Apr 14, 2023 via Android
    4
    游戏内延迟显示最靠谱
    artnowben
    artnowben
    Apr 14, 2023 via Android
    5
    都只有距离的参考意义,报文只能到达四层网关。延迟一个关键在业务繁忙程度,'这样测不出来。
    purrgil
    purrgil
    Apr 14, 2023
    6
    ping 的丢包率非常有参考价值,但是有些测速不列出丢包率
    unnamedhao
    unnamedhao
    Apr 14, 2023 via iPhone
    7
    其实是 tls 完成握手后的第一个回包更有意义
    DawnMoon
    DawnMoon
    Apr 14, 2023
    8
    打游戏的话一般不会用 TCP ,而 UDP 的话好像也没有测延迟的工具,要不还是直接看游戏里的 ping 吧
    ButcherHu
    ButcherHu
    Apr 14, 2023
    9
    我觉得 tcp:80 肯定得排最后吧,现在用 http 的少了
    znsb
    znsb
    OP
    May 5, 2023
    10
    @XIU2 小白看不太懂。。。 所以是 tcping 更有用? 那是用 tcping 80 还是 tcping 443
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