syaka
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rust 的模块化太繁琐

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  •   syaka · Feb 26, 2021 · 5600 views
    This topic created in 2077 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    rust 的模块化是在太繁琐:

    1. 学习了 npm 的糟粕,每个文件当作一个模块。尤其是 xxx/mod.rs 简直了。
    2. crate 内的模块还需要在 lib.rs 声明才能使用。

    这两点导致 crate 里导出充斥着无意义的 mod.rs ,而 mod.rs 的内容全是无意义的 pub mod xxx 。

    跟 Go 的模块化比起来,rust 的模块化设计真的是糟粕。

    22 replies  •  2022-12-27 12:03:44 +08:00
    Thetruechar
    Thetruechar
    Feb 26, 2021 via Android
    1
    很喜欢这样的引战帖
    Leviathann
    Leviathann
    Feb 26, 2021 via iPhone
    2
    反正我觉得官方书的模块化那章写的很烂
    最后一节忽然说文件夹也是 path 的一部分
    也没提 lib 和 binary 怎么交互
    试了下才知道把 lib 当成外部 package 一样用 cargo 文件夹名才能导进来
    yemoluo
    yemoluo
    Feb 26, 2021❤️1
    3
    nnd. 所有权和所有权转让、指针、智能指针、装箱等等才是大头啊,这几个你中有我,我中有你,不来回个 50 遍根本理解不了
    HeapOverflow
    HeapOverflow
    Feb 26, 2021
    4
    一看就是没被 c++虐过
    hunk
    hunk
    Feb 26, 2021
    6
    花了几天时间看 rust 和 go,准备先从 go 学起。
    有个需要大并发的需求.
    palfortime
    palfortime
    Feb 26, 2021 via Android
    7
    2018 可以不用 mod.rs 。写 mod xxx,有什么不好,这样更明确清晰。
    fakeshadow
    fakeshadow
    Feb 26, 2021
    8
    那如果让你知道了 pub(self/super/crate) 是不是会更抓狂?
    syaka
    syaka
    OP
    Feb 26, 2021
    9
    @palfortime 没发现一个文件作为一个 mod 有什么优点,现在的模块化语法太繁琐了。
    syaka
    syaka
    OP
    Feb 26, 2021
    10
    @Thetruechar 非引战,实际项目中实在繁琐的不行,更理解不了为什么一个文件作为一个 mod 有什么收益。
    syaka
    syaka
    OP
    Feb 26, 2021❤️1
    11
    @GTim 所有权是精髓,但是现在的模块化方案真的是糟粕
    syaka
    syaka
    OP
    Feb 26, 2021
    12
    @HeapOverflow 还真是,人生苦短,我用 Golang
    syaka
    syaka
    OP
    Feb 26, 2021
    13
    @CatCode 我已经明白了模块化是怎么回事,只是实在不理解如此繁琐的设计有什么必要
    maxat20xx
    maxat20xx
    Feb 26, 2021 via Android
    14
    @GTim 不能同意更多…
    CatCode
    CatCode
    Feb 26, 2021
    15
    @syaka 可能是早期的设计吧。而即使到了 2018 edition 也不便于改太狠,毕竟兼容性还是要考虑的。
    有的东西,在早期可能是当时很好的设计。但是随着技术发展,更好的设计可能会出现,然后在对比原来的设计,就发现原来的设计不是那么美好。
    Jirajine
    Jirajine
    Feb 26, 2021 via Android
    16
    我到觉得两者没太大优劣之分。
    rust 的单文件模块,一个模块代码很多的时候文件就会太长,不得不分模块。而 go 就可以用多个文件写同一个模块。
    而 go 用目录分模块,模块很多一个模块代码很少的时候也会很麻烦,并且文件名不体现模块名。

    但是 rust 整个的包管理 crate 系统要更好,lib 的归 lib,bin 的归 bin,比 go 都混到一起更清晰。
    plko345
    plko345
    Feb 27, 2021 via Android
    17
    喜欢 rust,但这点也同意楼主的观点
    syaka
    syaka
    OP
    Feb 27, 2021
    18
    @Jirajine go 用一个目录作为一个模块(和 Java 一样),一般是目录名体现模块名。
    cargo 是包管理工具,这一点确实比 go modules 好。
    poly000
    poly000
    Apr 5, 2021
    19
    感觉可以一个 lib 一个 crate 这样 cargo 支持多 crate 管理
    Nugine0
    Nugine0
    Apr 28, 2021 via Android❤️1
    20
    你可以在一个文件内写多个模块,也可以用 include! 把多个文件合成一个模块,还可以用 #[path="xxx.rs"] 把模块指向不同名的文件。

    在 lib.rs 里还能一次性写完整个项目的模块树,完全不需要额外的 mod.rs

    不喜欢默认模块配置的话,有很多比较方便的方法修改行为。
    galenjiang
    galenjiang
    Jul 20, 2022
    21
    mod.rs 和 index.js 有区别吗?
    另外,这样写的好处是,没有像 node 一样软链导致的各种问题,声明和实现分开了。
    itfanr
    itfanr
    Dec 27, 2022
    22
    @poly000 很多项目都是 多 crate 管理的
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