sola97

自建游戏加速节点,国内中转有没有好的方案

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  •   sola97 · Nov 17, 2019 · 20626 views
    This topic created in 2545 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    游戏是 VRChat,要连美国 Phonton 服务器,服务器 IP 92.38.173.11 ,UDP 协议,用于语音,可以接受高延迟,0 丢包
    目前用的方案是

    移动 /电信宽带 -> 阿里云轻量 学生机 上海 5M -> udpspeeder client -> udpspeeder server -> GCP 台湾 -> Phonton 服务器

    延迟大概 250ms,0 丢包,迫于 300 刀快到期了,不知道有没有其他方案
    相同方案试过 DO 学生送的 50 刀,30%丢包率,加 FEC 双倍发包,没上面稳定
    一个月大概 100G 流量

    这个游戏服务器丢包只限国内也是没谁了

    Snipaste_2019-11-17_18-26-50.jpg

    Supplement 1  ·  Nov 18, 2019

    好像都在说用加速器,我也是用过加速器

    对于这个游戏,有两个问题

    1. 不稳定,突发性的网络波动也会导致游戏掉线,经常1小时掉一次,掉线一次要重新登录,重新进图,能花掉5分钟,体验很差。

    2. 下载速度慢,这游戏进地图前会从cloudflare下载地图资源,平均60MB一个图,大的地图有300MB,网易UU加速器下载速度基本不会超过1MB/s,这意味着进一个没有缓存的地图,等待时间至少1分钟,300MB就需要加载5分钟,我用过的加速器就没有兼顾下载速度和稳定性的

    目前我的解决办法是UDP和TCP分开代理用不同线路(Proxycap)
    UDP套udpspeeder上前向纠错,加上电信GCP台湾直连,也是稳定用了半年多基本不掉线
    下载走TCP,机场里找个速度快的或者自建设KCP参数最大化下载速度,流量还便宜
    体验过下载200M带宽跑满的感觉,3秒进图,跟加速器没法比

    评论看下来好像能达到GCP台湾效果的,还是得CN2

    Supplement 2  ·  Nov 29, 2019
    买了 45 刀的搬瓦工 cn2 gia dc6,v2ray websocket+tls 丝滑般流畅
    Supplement 3  ·  Nov 30, 2019
    纯 ws+tls 玩了两小时还是掉线了,还是得上 udpspeeder
    udp 部分 ss+udpspeeder+udp2raw
    tcp 部分 v2ray+ws+tls
    38 replies  •  2022-10-20 10:45:38 +08:00
    skyqqcc
    skyqqcc
    Nov 17, 2019
    1
    阿里香港......
    hlz0812
    hlz0812
    Nov 17, 2019 via iPhone
    2
    我用了深港 iplc,没有使用任何 udp 加速工具,用的 anyconnect,内网直接到墙外
    EV3
    EV3
    Nov 17, 2019 via Android
    3
    有没有适合 ps4 的方案?
    exkernel
    exkernel
    Nov 17, 2019
    4
    用 mtr 做测试?
    nolo
    nolo
    Nov 17, 2019 via iPhone
    5
    云专线,你值得拥有。
    kandm
    kandm
    Nov 17, 2019
    6
    找个 CN2 服务器

    92.38.173.11 的 Ping 统计信息:
    数据包: 已发送 = 97,已接收 = 97,丢失 = 0 (0% 丢失),
    往返行程的估计时间(以毫秒为单位):
    最短 = 196ms,最长 = 205ms,平均 = 196ms
    MicrosoftAccount
    MicrosoftAccount
    Nov 17, 2019 via Android❤️1
    7
    换联通宽带。
    阿里东京—vultr 圣何塞。
    92.38.173.11 是圣何塞
    liuxingbaoyu
    liuxingbaoyu
    Nov 17, 2019
    8
    可以试试 华为香港,个人体验比阿里云香港好很多,但不清楚具体原因
    hadoop
    hadoop
    Nov 17, 2019 via Android
    9
    @liuxingbaoyu 也是 cn2 的
    love4taylor
    love4taylor
    Nov 17, 2019 via Android
    10
    别问, 问就是 IPLC.
    liuxingbaoyu
    liuxingbaoyu
    Nov 18, 2019
    11
    @hadoop 对,我测来回程都是 CN2,但是阿里云我这里经常几分钟连不上,高峰期全国时不时断
    hadoop
    hadoop
    Nov 18, 2019 via Android
    12
    @liuxingbaoyu 阿里云轻量?还有阿里云香港不是三网 cn2,应该只有电信能 cn2
    liuxingbaoyu
    liuxingbaoyu
    Nov 18, 2019
    13
    @hadoop ECS,我是联通,我测的来回都是直连,但是就是经常断,而且是几分钟都连不上的那种,但是别人就没事。高峰期直接就是各种炸了
    Andy1999
    Andy1999
    Nov 18, 2019
    14
    买机场比较适合你
    cnnice
    cnnice
    Nov 18, 2019
    15
    CN2 云服务器(按流量计费),可选 qcloud、ucloud(双向 cn2)
    cnnice
    cnnice
    Nov 18, 2019
    16
    补充下:阿里云轻量不是 CN2 的、延迟喜感! 可以走港深 IPLC、沪日 IPLC
    billytom
    billytom
    Nov 18, 2019 via iPhone
    17
    @liuxingbaoyu 你这个一看就是黑名单里了,换 ip
    testlxf
    testlxf
    Nov 18, 2019 via Android
    18
    cn2 已被玩废了。一到晚上就炸。
    n1dragon
    n1dragon
    Nov 18, 2019
    19
    借问一下截图里用的测试工具是什么?
    thankeyes
    thankeyes
    Nov 18, 2019
    20
    来找我把,走 iplc 的 wireguard,稳的不要不要的,100 元 /100g/月,tg@thankeyes
    czwstc
    czwstc
    Nov 18, 2019
    21
    NSAgold
    NSAgold
    Nov 18, 2019 via Android
    22
    沪日 IPLC
    zhangmiaoCHN
    zhangmiaoCHN
    Nov 18, 2019
    23
    VRChat 用 UU 加速器可以加速啊,自己折腾太麻烦了。
    heqiaokyou
    heqiaokyou
    Nov 18, 2019
    24
    +1,建议直接上各类加速器。
    hadoop
    hadoop
    Nov 18, 2019
    25
    @liuxingbaoyu 联通到阿里云香港 HK 直连 比不上 电信的 cn2,正常
    linglongll
    linglongll
    Nov 18, 2019
    26
    上加速器吧 那个网络是专用的 cn2 线路这种干啥的都有 一到晚上各种玩坏 你可以看看那些游戏线路产品 价格都很高 自己买不合适 然后自己用自己线路搭的话 延迟丢包很难有保证
    dorothyREN
    dorothyREN
    Nov 18, 2019
    27
    UDP 能保证 0 丢包?
    x86
    x86
    Nov 18, 2019
    28
    你还是买专门做优化的机场或加速器吧,自建费钱费时费力未必稳定还
    simplove
    simplove
    Nov 18, 2019
    29
    百度云加速。免费,每天 10G,支持 https。IP 换成域名。
    cq65617875
    cq65617875
    Nov 19, 2019
    30
    UDP 的链路走的是游戏数据 + 语音数据? 平均带宽以及最大带宽是多少
    TCP 如果是 CF 用来分发建模资源用的话
    这种 TCP/UDP 分开的方法挺不错的
    TCP 用一个大带宽的路子顶住 例如 CN2
    之用想办法稳定住 UDP 就好
    jdwinter
    jdwinter
    Nov 19, 2019
    31
    有很多 IPLC 的线路, 也不贵,沪日和深港比较多,效果不错,cloudiplc 和 gbpscolud 都还好,再不行,就用花卷科技的美国专线
    sola97
    sola97
    OP
    Nov 19, 2019
    32
    @cq65617875 #30 游戏用的是[Photon Unity Networking]( https://doc.photonengine.com/en-us/server/v4/operations/server-config),就维持了一个 UDP 链接,20-50KB/s,平均 30KB/s,我才发现我其实可以开个 1M 的机子
    cq65617875
    cq65617875
    Nov 20, 2019
    33
    @sola97 按这个带宽来说 1M 足够了 找个稳定不丢包的就好
    cwek
    cwek
    Nov 20, 2019
    34
    你也在追 Photon 这套服务?
    rain2meng
    rain2meng
    Nov 21, 2019
    35
    阿里云内地到阿里云香港,再去台湾
    ddzzhen
    ddzzhen
    Nov 24, 2019 via Android
    36
    udp 现在出国 0 丢包是个笑话
    ntgeralt
    ntgeralt
    Mar 12, 2020
    37
    很早就觉得,三大运营商为了 qos 出国流量,用的是丢包方式
    bossyao168
    bossyao168
    Oct 20, 2022
    38
    大佬现在用的是什么方案呢。最近也有连 vrchat 的需求,不过只是用 proxifier ,简单转转流量到买的机场,不过这段时间日服的房间一直超时连不上,很难受
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