fehu2005
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做android开发并不是苦海

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  •   fehu2005 · Jul 11, 2012 · 7636 views
    This topic created in 5229 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    看了《坚定做女程序员的信心》的感想

    回复的人都说android的开发是苦海,我有些不同见解。
    ios的消费习惯好,整体收入高是现状。
    但现在android的手机出货量大,增长速度惊人也是事实。

    自己做android没办法做收入。这应该是个误区,在中国,问用户收费显然是最困难的事情,但你可以换中思考,向别的方式去要收入。

    除了sdk广告的植入,还可以引入固定的服务,例如正规的办信用卡,办贷款等。
    例如,我们现在在做的手机上申请信用卡的服务,已经在多个wap站和客户端作为给客户的增值服务引入(也有文字链推广)。收入一点都不比直接问用户收费来的低。

    主要用心去做应用,量上来了,自然不存在android是苦海这一说。
    30 replies  •  1970-01-01 08:00:00 +08:00
    reus
    reus
    Jul 11, 2012
    1
    说得对
    gonbo
    gonbo
    Jul 11, 2012
    2
    Android 很有前途的
    holmesabc
    holmesabc
    Jul 11, 2012❤️1
    3
    同为android开发的

    IOS可能是做的爽一些,没有那些蛋疼的需求,系统自带的东西就可以做的很好。

    那篇文章不知道有多少是做过android,反正我从来不对一个自己不了解的东西表态。

    PS: 感觉看object C的写法,好蛋疼。
    lex
    lex
    Jul 11, 2012
    4
    年初时想学点Android于是买了一本入门书,跑第一个HelloWorld,模拟器启动足足花了2分钟,iOS模拟器可是秒开的啊。2011款的Air配置不差,不知道是什么问题或者大家都不觉得这是问题?
    tomyiyun
    tomyiyun
    Jul 11, 2012
    5
    @holmesabc 感觉你这段话有点前后矛盾^_^
    acen
    acen
    Jul 11, 2012
    6
    @lex 估计是模拟器实现方式的不同。真正做android开发的应该大部分还是用真机吧。模拟器有很大的局限性。
    holmesabc
    holmesabc
    Jul 11, 2012
    7
    @tomyiyun
    其实应该是要表达,那种
    在不清楚的地方,不会怂恿别人的意思。

    但是感觉这几句,连不起来,也就不知道怎么说了。
    cyberscorpio
    cyberscorpio
    Jul 11, 2012
    8
    @lex
    @acen

    是的,ios 的是模拟器 (simulator),而 android 那个是仿真器 (emulator)。
    区别就是前者实际上执行的是 x86 指令,所以效率很高,但是并不能完全精确的反映程序在设备上的行为,如果要在设备上运行,需要重新编译为 ARM 指令。
    而后者则相当于在电脑上实现了一个 android 的虚拟机,运行的就是你最终交给用户的东西,还原度很高,但是相对的,运行效率会低很多。
    virushuo
    virushuo
    Jul 11, 2012
    9
    我认为Android不放弃Java就很难有高质量应用。期待google早日把go放到android上。
    vven
    vven
    Jul 11, 2012❤️2
    10
    4.0之后的ui越来越好看了,很有科技感
    而且ADT20对4.0以上的版本支持越来越好,生成控件也简单多了
    ultragtx
    ultragtx
    Jul 11, 2012
    11
    @vven 可惜4.0只有10% 你做应用总不能只针对10%吧
    就算以后升到50%了 开发应用不照样要照顾旧机器
    fehu2005
    fehu2005
    OP
    Jul 11, 2012
    12
    可以实现收入的方法还是很多的,对于码农来说,把开发的10%脑子花在这方面上就应该会有大不同了。
    cloudream
    cloudream
    Jul 11, 2012
    13
    在中国pc软件挣钱容易么?换到手机就容易了?
    loveminds
    loveminds
    Jul 11, 2012
    14
    @acen 还是java的原因吧
    AnyOfYou
    AnyOfYou
    Jul 11, 2012
    15
    同为Android开发者,并没觉得Android开发是苦海。不过我并没做过iOS开发,也许片面。
    mozartgho
    mozartgho
    Jul 11, 2012
    16
    @lex 用真机做开发啊,模拟器不得累死你
    fehu2005
    fehu2005
    OP
    Jul 11, 2012
    17
    @cloudream 烧钱和吹泡泡形成了现在应用如火如荼的场面。
    不过今天貌似应用烧钱有所降温了。
    mozartgho
    mozartgho
    Jul 11, 2012
    18
    @virushuo 我挺喜欢Java的,这也是我选择Android平台的一原因。再说现在Android平台上的高质量应用还是挺多的。
    lfzyx
    lfzyx
    Jul 11, 2012
    19
    @ultragtx 照你说ios用户就全部升到5.1了?我看未必吧。
    virushuo
    virushuo
    Jul 11, 2012
    20
    @mozartgho 没办法,java老了,新特性很难支持,语言又臃肿。llvm提供给iOS开发的好处java都没戏。不过多数特性go都有。所以我一直期盼google能尽快port go。
    vven
    vven
    Jul 11, 2012
    21
    @ultragtx
    10%也不过是现在而已,2.3到现在1年多时间还不是慢慢爬到了63.6%
    google现在力推4.0+,加上现在手机更新换代飞快,1年后指不定什么样子呢
    再说旧版本也就2.3,2.2而已
    wszf
    wszf
    Jul 11, 2012
    22
    @holmesabc 哥们说对了。蛋疼需求着实令人蛋疼。
    ultragtx
    ultragtx
    Jul 11, 2012
    23
    @lfzyx 我提到半点iOS了么 我只是说vven提到的4.0的好处短时间内基本没有用 i
    coldsky
    coldsky
    Jul 12, 2012
    24
    @ultragtx
    为什么4.0的好处短时间内基本都没用?重新设计过使用holo主题的evernote不就也能在Android 2.3上使用么?同样的例子比比皆是,2.3和4.0的在应用程序的安装和使用上差别并没有WP7和WP8那么大。4.0的份额上升后要照顾的老机子也还是2.3,然后又回到上一句的话题。当然,我本来就觉得过分照顾老机子是一个不明智的作法。
    fly2never
    fly2never
    Jul 12, 2012
    25
    @virushuo 我觉得还不如期待一下OC移植到Android上来,靠谱一点
    fly2never
    fly2never
    Jul 12, 2012
    26
    Android做做外包其实也是可以的,自己做产品的话,感觉比较难
    majes
    majes
    Jul 12, 2012
    27
    @fehu2005 说的太对了,mobile affiliate的前景一直非常好啊。
    fehu2005
    fehu2005
    OP
    Jul 12, 2012
    28
    @majes 手机广告价值还可以挖掘。
    只是我个人觉得手机广告的推广方式应该和互联网的有所不同。
    gonbo
    gonbo
    Jul 16, 2012
    29
    @virushuo 我也强烈建议,android一定要上go,最近想开发个拨号器,就是因为android用java一直犹豫着。
    aisk
    aisk
    Jul 16, 2012
    30
    其实4.0的话自带界面元素就已经很漂亮了,就等产品们改变思路,做一个ios版本然后Android开发照着截图做……
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