NVIDIA 在 CES 2017 上发布的云服务,用带有 Pascal 1080 的云服务器来玩游戏。会有 Mac 客户端。
目前可以在 http://www.geforce.com/geforce-now 申请加入 Free Early Access ,需要具有 25Mbps 以上的带宽。服务会首先在北美开始测试。
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tuxJan 6, 2017 via Android
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延迟如何
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NathanInMacJan 6, 2017
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@tux 民用的类似 idea ,用 aws 的机器跑游戏然后 steam stream 回来大概 70-80 ms
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PerryJan 6, 2017 via iPhone
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404 了
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NathanInMacJan 6, 2017
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@Perry 把 https 去掉
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ynyounuoJan 6, 2017 via iPhone
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2.5 刀一小时
好贵 |
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QAPTEAWHJan 6, 2017
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啊啊啊啊, Pascal 的 Mac 驱动会不会有啊
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lydasiaJan 6, 2017
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不看好,至少短期不看好。。
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haldenJan 6, 2017
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就想问问现在 mac 上有游戏支持 metal 的吗?发布一年多了,反正我没看到
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TinkJan 6, 2017 via iPhone
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国内延迟是硬伤
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h4x3rotabJan 6, 2017 via iPhone
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1080 的 mac 驱动呢?呢?
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telotiJan 6, 2017
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已经提交申请 233 ,如果有幸体验到了看看效果如何过来反馈
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AMSTJan 6, 2017
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好几年前国内有类似的,貌似很快就死了
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sdwillJan 6, 2017
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这个好,已提交申请。试他一试
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SilentDepthJan 6, 2017
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我一直觉得,这种云渲染的实时性永远比不上主板直插显卡,玩游戏什么的……除非使用专用逻辑,云端预渲染然后缓存到本地,但感觉也不咋靠谱,而且市场接受门槛较高
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alectJan 7, 2017
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呃,对网速要求太高了些,除非是 5ms 以内的延迟,要不然 CS 类的游戏估计都不行吧
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