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assassinpigAug 28, 2014
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512 1024 2048 4096 作者说再也不会搞这种小游戏了...
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a154312237Aug 28, 2014 via iPhone
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我也是听说之后把2048删了买了3 果然好玩些啊
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painterAug 28, 2014
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有什么故事?
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loniperAug 28, 2014
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同问,什么故事?一直玩的这个,看了下同事玩的2048,感觉没这个好
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gangstaAug 28, 2014
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三个人花了14个月作出来的,玩的时候你会发现很多细节做的很用心,不花钱买都不好意思
http://asherv.com/threes/threemails/ |
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takatoAug 28, 2014
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我是先玩了Threes,后来才看到了2048.
现在觉得,最先的选择真的没有错,用心程度不是一个档次的东西。 |
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zjusterAug 28, 2014
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从来没下过2048,坚持玩Threes!
每个数字的表情、动画、声音都很细腻。 |
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always17Aug 28, 2014
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Android版一出就买了,现在虽然不怎么玩但是觉得是可以一直留在手机里的游戏。
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xjx0524Aug 28, 2014
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pad上买了一个,Android手机上想买,play商店没法支付。。。山寨的各种threes都没这个原版精致
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zjusterAug 28, 2014
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他们的安卓版出得太晚,而且定价稍微有点高,我觉得在商业和推广上出了一些小错误。
这样的好游戏最后连保本都很难,很容易劣币驱逐良币。类似的还有Monument Valley,也是保本困难户。游戏好却不盈利,所以老外手游做得不多,但是流行的都是极佳的游戏。国内的大多是快餐型,但是确实赚钱(当然两国用户对手机游戏态度也很不一样)。 |
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danzwlAug 28, 2014
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Google Play和App Store都买了一份……
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cchangeAug 28, 2014 via iPhone
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我也买了
后来作者做了一些小更新 |
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kappaAug 28, 2014
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@zjuster Monument Valley今年6月份就已经卖出百万套了
[Appy days: Monument Valley passes 1 million paid downloads](http://www.cultofmac.com/288088/appy-days-monument-valley-passes-1-million-paid-downloads/),$3.99就是四百万刀,一个纯客户端应用还保不了本? |
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mgcAug 28, 2014
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游戏过于特色,注定是小众
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happypy1Aug 28, 2014
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一直坚持只玩three,不玩2048,表示支持原创。
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shyrzAug 28, 2014
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2048完全就是靠抄袭Threes!,通过免费火起来的
很多玩家也表示玩2048而不玩Threes!的原因就是2048免费┑( ̄Д  ̄)┍ |
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zjusterAug 28, 2014
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@kappa 你看看monument valley做了几年...从人日上看,并没有很高的产出比。而且这是Apple官方、各种网站反复推荐过的游戏,在appstore首页驻扎了很久,所以才能有这样的效果。比起国内腾讯旗下长期占据排行榜的游戏、刀塔传奇等等,营收逊色太多。
当然我们这里在谈的是苦逼的threes!我印象里这款游戏似乎没被apple推荐过... 我是在第一时间买的threes!。貌似是微信订阅号推荐的。其他网站多是在分析2048为什么火爆啊,直接把原作者给忽视了,而且这类型游戏突然涌出很多(相信微信上的HTML5合并消除游戏大家都经历过很多了吧。) 知乎和许多专业的网站都会分析threes!的不景气,但更多的国内游戏网站压根就不提,有些甚至以为2048才是“正宗了”。(当然,这和网络流行词1024有没有什么关系就不得而知了。) |
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lausiusAug 28, 2014
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我也是之前看报道才知道2048是rip-off。
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