LUO12826
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M6 vs M4 Pro, M6 确实有意思

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  •   LUO12826 · 1h 43m ago · 82 views
    恰好手上正好有 M6 (12+12, 32G)和 M4 Pro (14+20, 64G) 两种芯片的 Mac mini ,稍微对比了一下我关心的场景的表现。

    先贴一些跑分数字,都是 M6 vs M4 Pro ,可能有的 V 友不太了解:
    Geekbench 单核: 4000 vs 3400
    Geekbench 多核: 22000 vs 25800
    Geekbench GPU Metal: 90000 vs 115000

    可见除了 M6 这个最新的 CPU 超大核秒天秒地秒空气,其实 M4 Pro 还很能打。

    日常场景,两台机子用不出差异,打开 APP 和 UI 界面操作都很流畅,或者说我还没找到一个具体场景能显著区分这两台机子。从跑分看,M6 的 Web 前端性能也是遥遥领先,但实际用不出太大差异,毕竟大部分时候 Web 的性能瓶颈在网络。M6 的 2+4+6 核架构理论上更考验系统调度,还好目前没察觉到问题。

    我日常最重的场景,Lightroom 修图和导出,M6 惊艳到我了:
    20 张 4500 万像素 Raw 格式照片降噪,M6 用时 2 分 28 秒,M4 Pro 用时 5 分 12 秒;
    83 张 4500 万像素 Raw 格式照片导出,M6 用时 35 秒,M4 Pro 用时 31 秒。

    Lightroom ( 15.6 版本)里这个降噪全程跑在 NPU 上,确实完美对应了苹果的宣传,NPU 规格翻倍。而且这也某种程度上改变了我对 NPU 的印象,以前总感觉 NPU 是电炉丝(特别是 Windows 电脑上),看来只要开发者积极适配和优化,它还是大有可为的。
    Lightroom 的导出则是 CPU+GPU 并用,所以 M4 Pro 理应快一些。不过导出一般是修图最后一步,慢一点快一点都无所谓。

    本地大模型:两台都是玩具级,没啥意思,不过最近出了个叫 Splash 的项目,试了下在 64G 内存的 M4 Pro 上 qwen 3.8 27b 能跑到 30 多 token/s 。如果以后有在本地跑破甲模型的需求,也勉强能用。

    其它一些可以直接参考跑分得结论的项目比如编译、多任务,就没专门对比。

    结论就是 M6 这颗芯片作为系列的守门员已经非常强,我觉得 M4 Pro 和 M5 pro 低配的型号相比之下都可以不用考虑了,特别是 M4 Pro 现在都是传家宝价格,M5 Pro 又贵不少。当然如果 32G 以上内存和雷雳 5 接口对你很重要,那还是按自己需求选购。
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