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OUBA100
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独立开发圈也开始搞竞价排名了?看完 outbid.lol,有点绷不住

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  •   OUBA100 · 4h 38m ago · 496 views
    最近看到 outbid.lol ,又看到几个类似的产品:放一个作品链接,付钱上榜,别人出得更多,你就往下掉,想回去就继续加钱。
    我去看了它的规则,确实写得很直白:排名只看付款金额。所以它没有隐瞒这一点。
    但我还是觉得,这玩法挺没意思的。
    作为开发者,我理解买广告、买曝光。问题是,作为浏览者,我为什么要看一个按付款金额排序的产品榜?
    第一名说明它花钱最多,然后呢?好不好用?有没有创意?用户喜不喜欢?这些都无法从名次里看出来。
    让我想到的就是大家熟悉的竞价排名:谁掏钱多,谁站前面。现在换成独立开发者、换个好看的页面,就变成一种值得追捧的新产品了吗?
    尤其当类似网站越来越多,每个都想让开发者花钱争第一,我的感觉就是:大家都在做产品,结果又冒出来一群卖位置的。吃相有点难看。
    当然,如果确实带来客户,广告主觉得划算,那是另一回事。我更想知道:买过这种榜单位置的人,最后拿到了多少注册、多少付费用户?还是主要吸引了下一批来买排名的开发者?
    也交代一下我的立场:我自己正在做一个叫 SnakeRank 的小项目,同样是 App 榜单,但用贪吃蛇成绩决定排名。选一个喜欢的作品,吃作品 Logo 、躲骷髅,用成绩帮它冲榜。
    它也有收费:注册送两局,之后 $9.90 买六局。我不能假装自己完全不商业化,累计分数和局数也会受到购买次数影响。但我想试试,让用户在参与和游戏过程中发现作品,是否比直接给名次标价更有意思。
    目前也没什么流量,推特发了一条只有 16 次阅读,远没到证明自己做对了的程度。
    想听听大家的看法:这种公开的付费排名,你会当成产品发现渠道吗?如果你是开发者,你愿意花钱买位置吗?
    1 replies  •  2026-10-10 17:01:37 +08:00
    lscho
        1
    lscho  
       1h 20m ago
    村里刚通上网?都讨论几圈了

    outbid 的商业逻辑是作者自带流量来变现的产品,和 V 站的广告并没有什么区别,和各大商场的广告平台也没有什么区别。

    所以人家能成功的前提是人家自带流量,天然解决了“有人看”这个问题。

    跟风做类似的产品的就是纯粹的没什么吊用了
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