完全由 Claude Code + Opus 5.5 工作产生,没有使用任何图像、音乐生成模型

完全由 Claude Code + Opus 5.5 工作产生,没有使用任何图像、音乐生成模型

|
1
一整个瘫坐在地上了,吓软了
|
|
win8enSep 27 via Android
2
回到 5 年前 这个游戏年入 100 万轻轻松松 没问题
|
|
WanexSep 27
3
还真不赖
|
|
viiiiSep 27
4
没有使用任何游戏引擎?
发现切换几个地图后, 卡顿和 bug 出现的比较多 |
|
mclxlySep 27
5
第一关流畅,第二关卡顿的没法玩。
|
|
wwkSep 27
6
有点意思,纯 AI 实现吗?人工介入量有多少
|
|
9
纯体力活的音乐、美术产出堆料部分人工介入 <20%
|
|
amery2010Sep 27
10
GPT-6-Astra 也可以直接生成高质量的背景音乐,他们在音乐理解上都很不错
|
|
closedeviceSep 27
11
这个大概的提示词是怎么样的,写的很完善么,用了几轮?
|
|
12
@closedevice 这个项目 oneshot 出不来,需要走 research 和实验的过程(可以指个路,参考了 Dead Cells 的管线设计)。其实这个项目我之前用 GPT6 Astra 已经搭建了一套,但效果不尽如人意,审美偏差和品味都不佳。我让 Opus 5.5 迁移过来之后,效果出奇的好。
|
|
bulabeanSep 27
13
很像冒险岛,玩的上瘾,快,继续开发,我要充钱
|
|
dirstartSep 28
16
我玩了 15 分钟,打击感很好,瘫坐眩晕中... /ᐠ。ꞈ。ᐟ✿\
|