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jamfer

一直在探索,原生 web 游戏的画面到底能做到什么程度

  •  
  •   jamfer · 1h 45m ago · 444 views
    一直很喜欢玩游戏,也对游戏开发很感兴趣,但我有点不一样,非常钟爱 web 方向。从最早玩 webgl ,到后来的 webgl2 ,再到 webgpu ,都非常感兴趣。所以也一直在探索,原生 web 游戏的画面到底能做到什么程度。最近做了两个 demo ,感觉距离我理想的画面更进一步了,下面献丑了:

    放上其中一个演示,需要用 PC 浏览器才能打开: https://jamfer.com/cc/
    PS:主要是用的 webgl2 ,所以对硬件要求并不高







    12 replies    2026-09-16 12:44:07 +08:00
    Xbathy
        1
    Xbathy  
       1h 44m ago
    相当可以阿
    coolxll
        2
    coolxll  
       1h 24m ago
    这个很厉害啊,像我的世界一样
    coolxll
        3
    coolxll  
       1h 23m ago
    两个地图怎么切?
    jamfer
        4
    jamfer  
    OP
       1h 23m ago
    @coolxll 是的,第二个就是仿照 mc 做的,加了一些效果
    qazzhouwei123
        5
    qazzhouwei123  
       1h 13m ago
    感觉这种类 MC 的风格有些取巧,直接对标 UE5 的效果,应该更能体现性能和画质
    jamfer
        6
    jamfer  
    OP
       1h 11m ago
    @qazzhouwei123 不是一个体量的东西。web 上的终归只是玩具而已,而且还要考虑容量带宽等问题。
    Yukiteru
        7
    Yukiteru  
       1h 9m ago
    在有 webgpu 的现在理论上是可以做到与原生游戏相差无几的画面级别的,主要瓶颈是浏览器给的内存太少了
    Shaar
        8
    Shaar  
       37 mins ago
    很好奇,你这个是怎么拼地图的
    ayelky
        9
    ayelky  
       35 mins ago
    AI 可以加速这种吗?
    jamfer
        10
    jamfer  
    OP
       31 mins ago
    @Shaar 两种做法。1.分开加载地图,切换地图的时候 loading 。2.做一个大地图,但是远景用低模,只有近景才加载精模
    safilar
        11
    safilar  
       11 mins ago
    @jamfer #10 这玩意我感觉比较适合以后做漫剧建模用,直接用那个 blender ,我感觉效果不是很好,类似以后做成,虚拟横店影视城一样。
    InDom
        12
    InDom  
       6 mins ago
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