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zhy0216

vibe 了个飞船幸存者

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  •   zhy0216 ·
    zhy0216 · 1 day ago · 1016 views

    地址 https://starwreck.zhy0216-66c.workers.dev/

    代码 https://github.com/zhy0216/spacecraft-survivor

    目前只有一关

    游戏结束可以选择上传游戏日志 我可以调试难度

    vibe 的过程还是很愉快的

    10 replies    2026-08-17 08:25:35 +08:00
    goodryb
        1
    goodryb  
       1 day ago
    这个视角控制还真是难适应
    doraemonki
        2
    doraemonki  
       1 day ago
    还挺好玩的
    Tory12138
        3
    Tory12138  
       1 day ago
    你别说还挺好玩的,有种玩土豆兄弟的感觉
    zhy0216
        4
    zhy0216  
    OP
       23h 59m ago
    @goodryb 这个是一开始 vibe 出来的 但是我想想还挺符合物理上飞船的转向的 我就沿用下来了
    zhuawadao
        5
    zhuawadao  
       23h 6m ago
    游戏好玩,大红大紫的色系太难受了,希望是和主体飞船类似的敌军模型
    gxlwm
        6
    gxlwm  
       22h 33m ago
    vibe 一个修仙割草游戏吧 - -
    GeruzoniAnsasu
        7
    GeruzoniAnsasu  
       17h 38m ago
    转向的语义在左右脑互搏,又有转弯半径和转弯速度的设定,那左右键就应该是相对转向,如果是朝视口指定方向移动就不该做转向半径,不然例如从指向第四象限时按个 A ,要先经历朝下走再朝左走,非常难控制。这个操控容易劝退……
    GeruzoniAnsasu
        8
    GeruzoniAnsasu  
       13h 41m ago
    @GeruzoniAnsasu 通关了两次…… 做得还是挺用心挺有游戏性的,甚至做了心理节奏控制

    不过这种割草游戏 js 写还是优化压力太大了,vampire survivor 后来不也重写了。

    还有就是……这武器合成是否难了点,能不能让我合出个满装飞船爽爽
    zhy0216
        9
    zhy0216  
    OP
       13h 22m ago
    @GeruzoniAnsasu 感谢感谢哈哈
    用 js 是怕 ai 掉链子 我还能自己修 bug 但我多虑了
    之后我还写游戏 demo 肯定上 godot 了
    不过 pixijs 我测过来还行 出 1000+的怪也没卡

    至于操作 一开始我自己测试也是不适应
    但发现玩了两把大脑就掌握了这个技巧 我就留下了 (主要考虑要有点不一样的)
    zhy0216
        10
    zhy0216  
    OP
       13h 20m ago
    @zhuawadao 那我可能写第二张图
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