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sikuu2al

想做一款耐玩的像素游戏 要学什么技术栈呀

  •  1
     
  •   sikuu2al · Jan 11, 2024 · 6228 views
    This topic created in 1026 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    梦想是窝在家里自己一个人做一款好玩的像素游戏 然后各大平台发售 一炮而红 紧接着退休 每年靠着分红活着 开玩笑的 其实是自己从小到大一直都很爱玩像素游戏 感觉像素游戏才有味道 每个玩游戏的人多多少少都想做一个游戏吧哈哈哈 想问问 v 友们有哪些技术栈比较推荐呀

    33 replies  •  2024-04-26 14:24:29 +08:00
    UXha45veSNpWCwZR
    UXha45veSNpWCwZR
    Jan 11, 2024❤️1
    1
    工具 cocos creator
    技术,会 js 就行了,用 typescript 写
    linkopeneyes
    linkopeneyes
    Jan 11, 2024
    2
    godot?其实还是画像素画比较难
    gezimonkey
    gezimonkey
    Jan 11, 2024
    3
    先找个美术吧...
    MasterofNone
    MasterofNone
    Jan 11, 2024
    4
    2d 的话 rpg maker ,简单易用
    iqoo
    iqoo
    Jan 11, 2024
    5
    创意。
    SchneeHertz
    SchneeHertz
    Jan 11, 2024
    7
    https://github.com/abagames/crisp-game-lib-11-games

    abagame 的引擎,单 html 网页像素游戏,不需要美术素材,会 js 就能写。
    ChrisFreeMan
    ChrisFreeMan
    Jan 11, 2024
    8
    曾经用 monno game(C#), ebiten(Golang), pygame(python), 分别试过,最终倒在搞不定美术像素上面,练过一段时间的像素画,但是感觉离最初的目标越来越远,就放弃了。

    上面觉得开发最舒服的可能就是 pygame 了,现在让我搞的话应该会选择 js/ts 吧。
    ZhKW
    ZhKW
    Jan 11, 2024
    9
    “耐玩”这俩字可太难了,可以先想想怎么实现“耐玩”,有了这个再想技术栈也不迟。
    xieren58
    xieren58
    Jan 11, 2024
    10
    defold...
    weak
    weak
    Jan 11, 2024 via iPhone
    11
    推荐 unity 3d
    mumuuu
    mumuuu
    Jan 11, 2024
    12
    像素,第一个想到的就是 rpg maker
    vultr
    vultr
    Jan 11, 2024
    13
    重做 合金弹头/三国志 ?
    vcn8yjOogEL
    vcn8yjOogEL
    Jan 11, 2024 via Android
    14
    游戏设计最重要
    ayase252
    ayase252
    Jan 11, 2024 via iPhone
    15
    先构思玩法,比技术重要多了
    z1645444
    z1645444
    Jan 11, 2024
    16
    其实重要的几个点没提到:发布平台、游戏类型

    另外 op 理解的耐玩,可以举几个游戏例子出来吗?
    Parva
    Parva
    Jan 11, 2024
    17
    草,OP 跟我一毛一样的心理,最近刚开始摸 unity 。
    ![parva.jpg]( https://imgur.com/GyjhRRN)
    liuhan907
    liuhan907
    Jan 11, 2024
    18
    世界最著名的像素游戏(之一) Terraria 以及衍生品 tModLoader ,要不看看他们的技术栈?
    kneo
    kneo
    Jan 11, 2024 via Android
    19
    什么技术栈都不用学。你完全可以用自己熟悉的技术从头搞一个。Windows 原生,qt ,opengl ,java ,.net ,web 。游戏引擎也可以用自己的理解从头慢慢撸。什么都不会当我没说。
    qfchannel
    qfchannel
    Jan 11, 2024
    20
    游戏类型、发布平台?
    像素不像素不是美术的事吗
    EchoTong
    EchoTong
    Jan 11, 2024
    21
    “耐玩”可比技术难多了
    yuzo555
    yuzo555
    Jan 11, 2024
    22
    这个时间点楼主说的应该是冬日狂想曲吧,
    如果要“耐玩”,美术比较重要
    qgmzmy
    qgmzmy
    Jan 12, 2024 via Android
    23
    学美术
    cybort
    cybort
    Jan 12, 2024 via Android
    24
    楼主的意思应该是像素游戏有没有比较成熟的开发套路。其实技术栈的重要性不次于设计,毕竟到头来都要自己去实现,如果不熟悉某个技术栈,自然也很难想清楚哪些玩法是可实现的。
    512357301
    512357301
    Jan 12, 2024 via Android
    25
    我觉得还不如做 8 位游戏机那种游戏,比像素游戏要求低,软件也成熟,自己只需要构思玩法就行
    软件好像叫 gamemaker ,谷歌还有个 gamebuilder 也可以做游戏
    jefferylong
    jefferylong
    Jan 12, 2024
    26
    RPG Maker
    bingobang
    bingobang
    Jan 12, 2024
    27
    cocos2dx 应该就可以做
    QAQGan
    QAQGan
    Jan 12, 2024
    28
    tic80, pico8, pyxel 这几个都是像素游戏引擎。可以看看
    seeyourface
    seeyourface
    Jan 12, 2024
    29
    星露谷的作者和你描述的有点像😁
    jeevSong
    jeevSong
    Jan 12, 2024
    30
    phaser 最好的游戲框架
    blacktail
    blacktail
    Jan 12, 2024
    31
    比起实现来说,好的玩法可太难了。
    antonius
    antonius
    Jan 15, 2024
    32
    像素游戏和技术栈没有必然联系。
    C 语言: raylib, yarnspin
    C++:SDL2, godot, Unreal Engine
    C#: Unity, Stride
    Lua: Love2d
    web:pixiJS, phaser, etc.
    carzytie
    carzytie
    Apr 26, 2024
    33
    用 cocos 啊,我最近才准备上线我做的第一款小游戏,哈哈
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