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回复总数  509
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我这两天用 5.5-high 开两三个 20h 的长任务是用了周额度 30-40% (20x Pro)
@SHIINASAMA 代码仓库在上面贴了
@coolcoffee 一开始是想用 ai 做个 bitwarden 的 native 客户端( bitwarden 那个客户端有点难用,而且资源开销也大),后来评估了一下,感觉工作量太大,退而求其次只做了 ssh agent

现在最基本功能是 ok 的,不过作为一个独立软件 其实细节上还差很多打磨,还有签名审计这些功能都还没做

源码在这 https://github.com/zengxs/Gizmoire
1password 太贵了,我选择让 ai 自己写了个 ssh agent ,密钥放 iCloud keychain 里

https://i.imgur.com/SQEogVd.png
有点牛批,完成度这么高,这回前端兄弟们更危险了
tiobe index 那个排名说明不了啥,C/C++ 分别是第二第三名,但是大多数公司你都遇不到写 C/C++ 的人
操作系统的生态就不说了

另一个点,复杂工程,最大难点其实不是编码,而是架构设计,因为到处都是 tradeoff ,这些 ai 是没办法帮你决策的
CPU/内存 占用 都比 Medis 高很多(打开同一个数据库的同一个 key 情况下),不过也正常,Apple 平台上第三方框架还是很难超过 Swift 的优化程度
2025 年 12 月 28 日
回复了 lukaktus6768 创建的主题 分享创造 Port Guard – 轻量级端口管理神器
@stinkytofux #6 Tauri 资源占用相对还好,WebKit 没 Chromium 占用那么夸张,当然具体要取决于 UI 页面的复杂度
2025 年 12 月 27 日
回复了 lukaktus6768 创建的主题 分享创造 Port Guard – 轻量级端口管理神器
@stinkytofux 不能,严格讲只有 Swift/ObjectiveC 这样用 Apple 原生技术开发的才算 Native 应用

但是用户一般并不 care 这个,用户关心的是你的 App 是否占用过多资源,宣传的时候可以说非 Electron ,资源占用低就可以
2025 年 12 月 23 日
回复了 92Developer 创建的主题 Android 我的 app 被人干了,颠覆了我的认知!
@gam2046 #105 另外这个 30% 比例是按安卓兼容的设备算得(老鸿蒙和荣耀设备,不包括纯血鸿蒙),其他主流设备走 TEE 逻辑都没啥问题,可能还会有 5% 左右设备有问题。如果能舍弃掉这部分设备的话,TEE 的逻辑问题不大。

但是安全性用技术手段是解决不了,只要涉及到逆向的对抗,本地技术手段基本都没啥用。还是要考虑用别的手段来防止破解,比如核心逻辑放到服务端,或者调整产品策略让灰产无利可图,具体要视产品情况而定。
2025 年 12 月 23 日
回复了 92Developer 创建的主题 Android 我的 app 被人干了,颠覆了我的认知!
@gam2046 #105 直接 hook 把你整个验证函数替换掉就行了,根本走不到服务端校验那一步
2025 年 12 月 23 日
回复了 92Developer 创建的主题 Android 我的 app 被人干了,颠覆了我的认知!
@gam2046 #5
TEE 验证在国产设备上问题很大(特别为某为设备,他们基本上不用 Google 的根证书,这部分设备占比会在 30+% 以上)
另外这种方式也解决不了楼上说过的 hook 手段
2025 年 12 月 23 日
回复了 RosyGame 创建的主题 职场话题 从 33 岁 iOS 主管到独立游戏开发者:我的转型之路
@Kantoi #12 2 月马上就要到了啊,那确实有点难顶。加油吧!希望你能取得好成绩
2025 年 12 月 23 日
回复了 RosyGame 创建的主题 职场话题 从 33 岁 iOS 主管到独立游戏开发者:我的转型之路
@Kantoi #7 明白了,感觉后期宣发工作量也不小,估计明年还有的忙。祝你游戏大卖 哈哈
2025 年 12 月 22 日
回复了 RosyGame 创建的主题 职场话题 从 33 岁 iOS 主管到独立游戏开发者:我的转型之路
太强了,已关注! 30+ 有勇气从零开始做独立游戏真的不容易,祝你成功。

好奇问一下,关于后期的宣发 OP 是打算怎么做?感觉现在独立游戏这块还挺难做的(外行视角,勿怪)。
2025 年 12 月 11 日
回复了 hugozach 创建的主题 程序员 以前写 Python 被 go 鄙视;现在写 go 被 rust 鄙视...
少看点这种语言鄙视链的言论。现实生产环境中,Rust 和 Go 往往是互补而非对立关系,Rust 社区里很多人本来就是 Go 的重度用户。

语言归根结底只是工具,Rust 和 Go 就像是锤子和扳手,各有各的用武之地。合格的工程师关注的是根据场景进行技术选型,而不是把工具当成某种身份认同来寻找优越感。
2025 年 12 月 11 日
回复了 omz 创建的主题 程序员 Gmail 虽好,但主力邮箱感觉还是要 Outlook
@secretys 邮箱服务,换啥都别换 outlook ,完全是依托答辩,前面提到的那个垃圾邮件的问题就能把你搞疯掉
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