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V2EX  ›  rb6221  ›  全部回复第 1 页 / 共 224 页
回复总数  4480
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1 天前
回复了 banjueaz 创建的主题 › 职场话题 › agent 开发以后会被淘汰吗
agent 本身是业务无关的,你可以把它当做一个通用工具型软件。
而基于 agent 的垂直领域开发,其实并不需要有多少 agent 知识背景,甚至用 AI 也已经替代了一部分工作。
所以我觉得,agent 开发后期就是基于一些开源项目搭架子,类似 java 的 spring 体系。
这块后期人人都能做,岗位的繁荣程度其实取决于经济形势,而不是技术本身的稀缺性。
这时候就要用客服语言来回复了:
我们正在尝试复现,后续如果有修复计划了会回复
对面直接一拳打在棉花上
23 天前
回复了 drealism 创建的主题 › Android › 都没人讨论 小米 18 Fold
这个网站基本上没有数码讨论贴,特别是手机,这种东西外面别家网站有大把的。。。
很多人都在说什么开发者都用 Linux/mac 云云,有没有想过,当 coding 需求增长见底的时候,你的用户人群已经开始有越来越多的办公领域小白,那你还不用 win 平台语料去加强训练,怪我是吧?那就别怪我用钱投票了
能在多大程度上兼容 php 原来的生态? ts 能成功很大程度上还是能兼容 js 生态,这个呢?
语法兼容只是表面上的,问题是庞大的三方库能否兼容。
否则你要战胜 kotlin 以及 C#这俩兄弟
做出来都值得挺一下,后续感觉 UI 设计可以搞漂亮点,Android 这个默认设计真的不好看
8 月 28 日
回复了 print1024 创建的主题 › 程序员 › 做 AI 产品不要闭门造車,要到群众中去
AI 也就是个程序
脑力劳动:写代码,写文章,想点子等
体力劳动:你让一个程序怎么做体力劳动?最多也就是程序控制一些电子设备的操作。这个设备必须是能接受固定指令的程序化产品,而不是一个锤头或者刷子。
这么一想,你觉得 AI 还能干啥?是你想得太多了才对
8 月 28 日
回复了 vergilgao 创建的主题 › 程序员 › 有没有老哥从 opencode 换到 zcode 的
你把这些问题丢给 zcode ,他会回答你的
8 月 26 日
回复了 LBSeven 创建的主题 › 程序员 › 现在有必要去学高代码的智能体开发么
我觉得前期有资本涌入的优势还能捞一波快钱,后期都是赢家通吃了
8 月 24 日
回复了 PhoenixDancing 创建的主题 › OpenAI › openai 有送中吗?
openAI 的账号随便注册,又不是跟 Google 一样麻烦,送就送呗
但是实际上也并不送
8 月 21 日
回复了 richard001 创建的主题 › 程序员 › 人脑几 k 上下文能对抗 300k 的 agent?
300k 很多吗,我有时候光分析问题,追问好几轮,还没开始改代码就已经 200k 了,正常情况下这种问题还不是要靠人脑老老实实看的,虽不能说毫无压力,但是也属于正常范围
token 涨价有一部分是硬件因素,同时也有模型本身性能提高的原因
直白一点,半年后 token 涨价了,但是你的新设备可能已经运行不了当时的最新模型了
还得需要一个中心化的插件市场仓库,这方面国内可以跟进了
8 月 16 日
回复了 professionaler 创建的主题 › 分享创造 › 跑跑卡丁车网页版
op 搞了这么多网页版能赚钱吗
外企的理念跟国内不一样,他们认为文档很重要,某种程度上甚至比代码重要,一个 case 被判定为 bug 还是 feature 很多情况下都是依据文档来的。code 可以有 bug ,但是文档不能有 bug
所以就衍生出一个问题,你认为文档是边角料工作,正好适合交给 AI 做,那如果文档比 code 更重要呢?还是不是边角料?
8 月 9 日
回复了 wang1c 创建的主题 › 程序员 › AI 代问?还有这玩意?
免费账号也能用啊,这不就是一个梯子的事,真要这么简单我也去挂个咸鱼了
8 月 8 日
回复了 shiyu2001 创建的主题 › 游戏开发 › Grok 4.5 做的江湖武侠游戏
确实 AI 味,我说几个点
中文字体,这思源黑吧,太出戏了,不求艺术字体,至少大小标题正文得分开一下
区域设计,这个统一的边距看着特别像手机 app 的设计,不能说难看吧,但是放在游戏里就很奇怪
还有顶上那个金钱和水滴的圆角,也是经典现代化设计,其实有时候都不需要搞边框,直接图+字就很好
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