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V2EX  ›  acrisliu  ›  全部回复第 1 页 / 共 120 页
回复总数  2390
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我已经领完并用完了。。。
玩通关了,不错不错,花了多久写出来的?
9 月 27 日
回复了 qfdk 创建的主题 › AI 不听话, Voilà 帮你"骂" › Voilà 的小故事 (3)
好名字,楼主学过法语吗?
用 Gemini Spark 的浏览器也可以的。我也留个邀请码:YTQG0N
9 月 20 日
回复了 superliwei 创建的主题 › Apple › 还有用 Mac 打游戏的吗?
@kofjerrylee 来玩美服吧
9 月 7 日
回复了 florentino 创建的主题 › 问与答 › 我大概理解 AGI 是啥了
@coderluan 我第一眼也看成 GTA6 ,哈哈😂
@xinghelee 新的 App 图标和 iOS 版本相比,还是不太好看,希望能再优化一下。
另外有无计划使用 https://github.com/Kyant0/AndroidLiquidGlass 在安卓上也实现 Liquid Glass 效果?
还不错,不过能优化下 App 图标吗?
@ThisDay WSLg 的 clipboard 同步只覆盖直接连接其 Weston compositor 的 client ;这里的 Sway 是 nested compositor ,内部应用使用独立的 clipboard ,所以需要额外 bridge 到 Windows 。
7 月 28 日
回复了 whetherTsmile 创建的主题 › macOS › mac mini m4 GPU 性能支撑不住 4K
@rm2788 美服 LOL 原生支持 macOS ,鼠标正常,没发现粘滞。
7 月 28 日
回复了 whetherTsmile 创建的主题 › macOS › mac mini m4 GPU 性能支撑不住 4K
我的 Mac mini 接的 4K 150Hz 显示器,GPU 占用无异常,机身不热,只有打 LOL 的时候才会烫。
beta 4 没遇到,看了下 dasd 只占用 32MB 内存。
我是 Windows 上的 IDEA 访问 WSL2 中的项目,Codex CLI 也是装在 WLS2 中,很丝滑。
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